L'Univers de Lordran
Dans un monde à l'agonie, où le Feu se meurt et où l'Âge des Ténèbres approche, vous incarnez un mort-vivant élu. Échappé de l'Asile des Morts-Vivants, vous êtes jeté dans le royaume impitoyable de Lordran.
Dark Souls est réputé pour son game design cohérent et interconnecté [web:24]. Il n'y a pas de carte, peu d'indications directes, et la narration se fait à travers la description des objets et l'environnement (environnemental storytelling).
Un Gameplay Exigeant
Le jeu est célèbre pour sa difficulté brutale mais juste. Chaque combat exige de la patience, de l'observation et un timing précis. La mort n'est pas une fin en soi, mais une mécanique d'apprentissage intégrante à l'expérience.
Vous perdrez vos âmes (monnaie et points d'expérience) à chaque mort. Vous n'avez qu'une seule chance de retourner à l'endroit de votre trépas pour les récupérer. Si vous échouez, elles sont perdues à jamais.